Bungo Stray Dogs ft. Masahiko Minami & Chiaki Kurakane – Crunchyroll Expo 2022

Έχουν περάσει τέσσερα χρόνια από την τελευταία είσοδο στο Bungo Stray Dogs Σειρά anime (χωρίς Ωχρός!) αλλά οι θαυμαστές ήταν έτοιμοι να ακούσουν περισσότερα για την επερχόμενη σεζόν και την ευκαιρία να ξαναμπούν στις περιπέτειες του Armed Detective Agency και της Port Mafia. τραγανό ρολό ανώτερος διευθυντής επωνυμίας Κρις Χαν καλωσόρισε τον πρόεδρο του Studio Bones Masahiko Minami και Καντοκάουα παραγωγός Chiaki Kurakane στη σκηνή για να συζητήσουμε τη σειρά και να μοιραστούμε ολοκαίνουργιες ανακοινώσεις. Οι καλεσμένοι εμφανίστηκαν στη σκηνή με συντονισμένα μπλουζάκια με πάνελ manga (η Minami, η οποία ήταν στημένη με τρία back-to-back πάνελ, θα έκανε αργότερα κάποιες αλλαγές στο ντύσιμο).

Μετά τα γεγονότα της τρίτης σεζόν, ο Kurakane εξήγησε ότι η νέα σεζόν αφορά τον Atsushi που προσπαθεί να βρει πώς να συνεχίσει με το πρακτορείο χωρίς τη συνηθισμένη βοήθεια από τους φίλους του. Η σειρά θα παρουσιάσει μια νέα ομάδα εχθρών, μια αστυνομική ομάδα γνωστή ως Κυνηγετικά Σκυλιά. Το τρέιλερ περιείχε τόσο αυτούς τους νέους εχθρούς όσο και τους νέους χαρακτήρες Nikolai και Mushitaro.

«Μου αρέσει πολύ αυτός ο νέος χαρακτήρας που ονομάζεται Mushitaro», είπε ο Kurakane. «Είναι τόσο χαριτωμένος και είναι ο αγαπημένος μου, οπότε ελπίζω όλοι να εκτιμήσετε τη χαριτότητά του».

Ο Χαν κάθισε με τους καλεσμένους μετά την αποκάλυψη του τρέιλερ για να συζητήσει την παραγωγή της σειράς τις τελευταίες τρεις σεζόν.

Το Bones είναι γνωστό για τη φανταχτερή του δράση και το ευρύ φάσμα στυλ και ειδικοτήτων κινουμένων σχεδίων. Σε ποιες ειδικότητες θέλατε να εστιάσετε κατά την παραγωγική διαδικασία;

Minami: Με το Studio Bones επικεντρωνόμαστε σε πολλή δράση και εκρήξεις και πυραύλους – αυτή είναι η κατεύθυνση προς την οποία βαδίζουμε με τη δουλειά μας. Bungo Stray Dogs έχει να κάνει πολύ με τις υπερδυνάμεις, οπότε πώς να το εκφράσουμε αυτό; Μέσα από την τέχνη. Ρωτήσαμε τον διευθυντή [Takuya] Ο Igarashi και το προσωπικό θα δουλέψουν πάνω σε ένα νέο στυλ έκφρασης για να συλλάβουν την εκπληκτικότητα του Bungo Stray Dogs. Θα μιλήσω λίγο για αυτό στο επόμενο πάνελ μου για το Studio Bones, αλλά για οποιονδήποτε λόγο έχουμε My Hero Academia, Bungo Stray Dogs, Mob Psycho 100 – είχαμε αυτό το υπερδύναμο τρίο να δουλέψουμε. με Μπάνγκο θέλαμε να προσθέσουμε ένα στοιχείο που το διαφοροποιούσε από τις άλλες δύο σειρές.

Τι είδους συζητήσεις κάνατε με τον αρχικό συγγραφέα και πόση συμμετοχή είχε ο συγγραφέας στη δημιουργία της σύνθεσης και του σεναρίου της σειράς;

Κουρακανέ: Κάφκα Ασαγκίρι είναι ένας από τους αρχικούς δημιουργούς και είναι πάντα πολύ χρήσιμος. Εμφανίζεται πάντα σε όλες τις συναντήσεις και τις συνεδρίες προγραμματισμού μας και είναι πολύ βασικό μέρος του προγραμματισμού μας και είναι πάντα πρόθυμος να βοηθήσει και να μοιραστεί τις απόψεις του. Αυτή είναι μια φιλική ιστορία για κοινή χρήση, αλλά καθώς εργαζόμασταν στο σενάριο και το σενάριο για την 1η σεζόν, πολλοί διαφορετικοί άνθρωποι μέσα στο προσωπικό – όπως οι παραγωγοί και ο Asagiri – πήγαμε όλοι ένα ταξίδι στη Γιοκοχάμα και δουλέψαμε στο σενάριο μαζί ως ένας τρόπος να ξεφύγετε από το γραφείο αλλά να έχετε ένα διασκεδαστικό και συνεργατικό περιβάλλον.

Είναι φυσιολογικό να υπάρχουν συγγραφείς/δημιουργοί που συμμετέχουν σε μια παραγωγή;

Minami: Στην περίπτωση των διασκευών, τα περισσότερα στούντιο κινουμένων σχεδίων θα εμπλέκουν πρωτότυπους δημιουργούς και θα ήθελαν να συμμετέχουν από σεβασμό και τη δέουσα επιμέλεια. Ωστόσο, ο Asagiri είναι μια ιδιαίτερη περίπτωση με την έννοια ότι έρχεται σε κάθε συνάντηση κάθε εβδομάδα, κάτι που είναι λίγο σπάνιο γιατί συνήθως μια εκδοτική εταιρεία στέλνει έναν εκπρόσωπο από το συντακτικό της τμήμα για να είναι μεσάζων μεταξύ του συγγραφέα και μας . Αλλά ο Asagiri είναι τόσο εξυπηρετικός και απίστευτα ενεργός στη συμμετοχή στην παραγωγή.

Δεν γνωρίζαμε πραγματικά τον Asagiri στην αρχή, οπότε δεν ξέραμε τι είδους άτομο ήταν αρχικά ή τι να περιμένουμε. Αλλά με το να μπορέσουμε να οικοδομήσουμε μια σχέση μαζί του, δημιουργήσαμε ένα αίσθημα εμπιστοσύνης, και με αυτήν την 4η σεζόν έχουμε κάνει πολλές συζητήσεις και συνεργασίες, έτσι πολλές νέες ιδέες έχουν βγει από αυτό.

Σε αυτό το σημείο της συνεδρίας Q&A, ο οικοδεσπότης χρειάστηκε λίγο χρόνο για να ανακεφαλαιώσει τις τελευταίες σεζόν του Bungo Stray Dogs δίπλα στον Κουρακάνε και τον Μινάμι.

Τι είναι πιο σημαντικό να θυμάστε στην 1η σεζόν;

Κουρακανέ: Με τη σεζόν 1-2 και την ταινία, όλα είναι πραγματικά επικεντρωμένα στον Atsushi και ακόμη και στο παρελθόν του και στο πώς βρίσκει τη θέση του και τον εαυτό του και ποιος είναι ο ρόλος του στον κόσμο.

Minami: Με την 1η σεζόν μαζέψαμε 4-5 animators, αλλά επειδή ήταν μια νέα σειρά για τους Bones, όλα, από το σχεδιασμό των χαρακτήρων μέχρι το storyboard βασίστηκαν σε Σάνγκο Χαρουκάουατέχνη του. Πώς τους κάνουμε να κινούνται, να ενεργούν κ.λπ.; Με βάση αυτό, επιλέξαμε έναν σχεδιαστή χαρακτήρων. [Nobuhiro] Ο Arai έχει ένα μοναδικό στυλ τέχνης που τείνει να είναι λίγο από τη σέξι πλευρά. Ξέραμε ότι το πρωτότυπο έργο ήταν πολύ δημοφιλές στις γυναίκες θαυμαστές, γι’ αυτό θέλαμε να κάνουμε έκκληση σε αυτή τη σεξουαλικότητα. Έτσι επιλέξαμε το Arai.

Ποια είναι τα σημαντικά μέρη ή τα highlights για τη 2η σεζόν;

Κουρακανέ: Με ορισμένους χαρακτήρες όπως ο Mori Ōgai, ήταν πολύ σημαντικό να επισημάνουμε τη σχέση τους με τη Μαφία του Πορτ και με το πρακτορείο. Στο συντεχνιακό τόξο υπήρξαν μάχες και διαμάχες μεταξύ τους και πρέπει να γίνουν κάποιες ανακαλύψεις σχετικά με το ποιοι είναι πάνω από τους ανθρώπους και ποιοι βρίσκονται στο κάτω μέρος. Τόσο ο Akutagawa όσο και ο Atsushi βρίσκονται στην τελευταία βαθμίδα, οπότε πώς παλεύουν και συμβιβάζονται με αυτή τη θέση;

Minami: Το manga επικεντρώθηκε στο guild arc και υπήρχε επίσης ένα μυθιστόρημα που φτιάχτηκε εκείνη την εποχή που πρόλαβε και προχώρησε, οπότε υπήρχαν πολλές προκλήσεις στην προσαρμογή του μέσα σε 12 επεισόδια. Ευχαριστούμε τον Kurakane και όλο το προσωπικό για τη σκληρή δουλειά τους για την επέκταση του κόσμου του Bungo Stray Dogs.

Ποια είναι τα σημαντικά μέρη ή τα highlights για την 3η σεζόν;

Κουρακανέ: Συνεχίζοντας από τη 2η σεζόν, παρουσιάστηκε ένας νέος χαρακτήρας – ο Φιοντόρ Ντοστογιέφσκι – ο οποίος ήταν κάπως αφεντικός χαρακτήρας στην ιστορία, οπότε θέλαμε να εκφράσουμε τις μάχες με τους υφιστάμενούς του και την πολιτική δυναμική που εμπεριέχεται. Θέλαμε επίσης να εστιάσουμε στον Akutagawa και τον Atsushi, χαρακτήρες και οι δύο με τραυματικό παρελθόν και που έρχονται μαζί με ένα είδος αδερφικής αντιπαλότητας που δείχνει πραγματικά το φλέγον πάθος ενός shonen manga.

Minami: Συνέβησαν πολλά με πολλούς χαρακτήρες που παρουσιάστηκαν μαζί με νέες συντεχνίες από το εξωτερικό. Μπορεί να ήταν λίγο υπερβολικό με όλη την οικοδόμηση του κόσμου που γινόταν, οπότε προσπαθήσαμε να το καθαρίσουμε λίγο όσο δουλεύαμε για την κυκλοφορία στο θέατρο. Η τέχνη για κάποιο λόγο έγινε πολύ λεπτομερής σε σημείο που μπορείτε να δείτε τις ρυτίδες και τις πτυχές στο δέρμα στα χείλη των χαρακτήρων. Νομίζω ότι η τέχνη μεταφέρθηκε στο επόμενο επίπεδο στην 3η σεζόν.

(Για τον Κουρακανέ) Πώς σου φαίνεται η σχέση του Ατσούσι και του Νταζάι;

Κουρακανέ: Επειδή η ιστορία επικεντρώνεται στον Atsushi και την ανάπτυξή του, ξεκινά πραγματικά από τη στιγμή που ο Atsushi και ο Dazai συναντιούνται. Επομένως, είναι πολύ σημαντικό το πρακτορείο ντετέκτιβ να συστήνεται στον Atsushi από τον Dazai. Ο Atsushi δεν είχε αυτοπεποίθηση, οπότε ο Dazai αναλαμβάνει κατά κάποιο τρόπο τον ρόλο του μέντορα για να τον υποδείξει, αλλά να μην του δώσει την πλήρη απάντηση για το πώς να βρει τη δική του θέση στον κόσμο.

Υπάρχει κάποια ανησυχία μεταξύ τους, αλλά μόλις φτάσουμε εκεί που χωρίζουν και δεν μπορούν πλέον να είναι σε επαφή μεταξύ τους, εναπόκειται πραγματικά στον Atsushi να αναλάβει την πρωτοβουλία και να προστατεύσει τη Yokohama.

Ποιους άλλους ρόλους ανέλαβε ο Arai στην παραγωγή εκτός από τον σχεδιασμό των χαρακτήρων;

Minami: Επειδή υπάρχουν τόσοι πολλοί διαφορετικοί χαρακτήρες – σχεδόν κάθε εβδομάδα παρουσιάζεται ένας νέος – ζητήσαμε από τον Arai να διαχειριστεί τη σκηνοθεσία του animation. Συμμετέχει σε κάθε μέρος της διαδικασίας όπου εμφανίζεται ένας χαρακτήρας. Η σκηνοθεσία κινουμένων σχεδίων γίνεται πραγματικά από τον Arai για να διασφαλίσει ότι όλα συνδυάζονται και είναι συνεπή σε εμφάνιση και αίσθηση.

Μπορείτε να εξηγήσετε εν συντομία τη διαδικασία που ακολουθείτε όταν επιλέγετε έργα στη Bones και τη διαδικασία παραγωγής;

Minami: Στο Studio Bones έχουμε στην πραγματικότητα πέντε υπο-στούντιο (Α έως Ε) που όλα εργάζονται σε διαφορετικά έργα, και παρόλο που είναι χωρισμένα, προσπαθούμε να ταιριάξουμε το προσωπικό με το σωστό έργο με βάση τις δεξιότητές του. Δεν είναι ότι δουλεύουμε μόνο στα ίδια έργα, και παρόλο που έχουμε Bungo Stray Dogs δουλεύοντας στο ίδιο υπο-στούντιο, μερικές φορές υπάρχει ένα μικρό άνοιγμα, κάποια διαθεσιμότητα. Έχουμε το στούντιο D που διαχειρίζεται ο παραγωγός μας η Suzuki – δούλεψαν Sk8 – και παρόλο που είναι κάπως δύσκολο και πολύ δύσκολο, μερικές φορές αυτού του είδους οι ευκαιρίες εμφανίζονται. Είναι πολλή δουλειά. Είμαστε πολύ γνωστοί για τη δράση μας και μηχανισμός anime – αυτή είναι η φήμη μας απ’ έξω – αλλά προσπαθούμε να πάρουμε αυτές τις αποφάσεις εσωτερικά, ώστε να μπορούμε να μάθουμε ποια είναι τα καλύτερα έργα για εμάς. Στο προσωπικό μας έχουμε μια παρουσίαση σε τακτική βάση για το τι θέλουν να εργαστούν. ως παράδειγμα, Αλχημιστής Fullmetal προτάθηκε από τον σχεδιαστή χαρακτήρων [Yoshiyuki] Ο Ίτο και η αντίδρασή μου ήταν σαν “ναι, αυτό είναι πολύ καλό, σίγουρα.”

Πείτε μας για τη διαδικασία σας κατά το σχεδιασμό και την παραγωγή Bungo Stray Dogs?

Κουρακανέ: Όταν τόμος 1 [of the manga] τελείωσε, Κάτω από Καντοκάουα μας το έφερε και είπε “αυτό ήταν ένα πραγματικά διασκεδαστικό έργο, και νομίζω ότι θα ήταν υπέροχο να μετατραπεί σε κινούμενα σχέδια” και πραγματικά ξεκίνησε από εκεί. Όπως είπε ο Minami νωρίτερα, η διαδικασία του animation είναι πολύ δύσκολη, αλλά υπάρχουν κάποιες στιγμές που δεν δουλεύουμε κάτι άμεσα και κατά τη διάρκεια αυτής της χρονικής περιόδου δουλεύουμε σκληρά με ανακοινώσεις σε κοινωνικά και νέα έργα όπως η κυκλοφορία στο θέατρο για να το κρατήσουμε ενεργό. Είναι πραγματικά χάρη σε εσάς που μπορέσαμε να συνεχίσουμε τη δουλειά μας και να παράγουμε όλο και περισσότερο περιεχόμενο Bungo Stray Dogs; Έχω μεγάλη εκτίμηση για όλους εδώ.

Υπάρχει κάποια πρωτότυπη σκηνή anime στη σειρά anime που δεν είχε αρχική πηγή;

Γενικά προσπαθούμε να παραμείνουμε πιστοί στην αρχική πηγή, αλλά γύρω στο επεισόδιο 7-8 στην 1η σεζόν –είναι μια σκηνή που περιλαμβάνει τον Kunikida και τον Dazai– η αρχική πηγή είχε τον Atsushi να ενταχθεί στο πρακτορείο μετά, ενώ στο anime το είχαμε, έτσι έγινε μέλος πριν. Αυτή είναι μια από τις μεγαλύτερες περιοχές όπου το anime διαφέρει από το αρχικό υλικό.

Ο Minami έκλεισε το πάνελ με ένα τελευταίο μήνυμα: Δουλέψαμε πραγματικά σκληρά για να κάνουμε αυτή τη νέα σεζόν τόσο καταπληκτική και να τη φέρουμε σε εσάς παιδιά σε μια κατάσταση που θα ήταν συναρπαστική. Ανυπομονείτε να το απολαύσετε και απολαύστε το.

Author: aymen

Leave a Reply

Your email address will not be published.